Ciao a tutti...vi scrivo per "chiedere scusa" a tutti coloro che seguono il blog ed il forum. A causa di alcuni problemi di salute sono costretto a stare un po lontano dalle mie passioni; di tempo ne ho poco... Appena sarò in piedi prometto che ritornerò alla grande ad aggiornare il blog e a rispondere alle vostre mail...ringrazio comunque tutti quanti e...ci sentiamo presto..spero...Ciao
domenica 31 agosto 2008
sabato 5 luglio 2008
Rhinoceros e Rapid Prototyping
Ultimamente sono stato molto impegnato....penso che molti se ne siano accorti data la frequenza di aggiornamento del blog!!! Ho studiato in modo molto ravvicinato la prototipazione rapida e le aziende che sviluppano i "nostri" prototipi.
Anche Rhino ci permette di creare modelli 3d finalizzati a questa tecnologia, ma esistono alcuni accorgimenti indispensabili. Innanzitutto c'è da dire che le macchine di RP sono macchine molto particolari e purtroppo ancora oggi, dopo 20 anni dalla prima macchina non si è sicuri al 100% del risultato, soprattutto se il modello 3d non è costruito a regola d'arte, ci possono essere interruzioni di processo o in casi meno drastici ma comunque molto fastidiosi, prototipi danneggiati.
Per poter comunicare con queste macchine si utilizza un formato STL, ovvero un formato poligonale che utilizza poligoni esclusivamente triangolari. Rhino permette l'esportazione in questo formato.
Essendo un modellatore di classe A Rhino ci permette di raggiungere tolleranze di modellazione molto basse e quindi di raggiungere livelli molto alti, ma dobbiamo sapere che le macchine in utilizzo raggiungono massimo una tolleranza di 0.017mm, quindi sarebbe inutile eccedere. In secondo luogo bisogna assolutamente preparare dei modelli che ci permettano di trasformare le superfici in solidi chiusi, se no non sarebbe possibile realizzarli fisicamente.
Quando infine ci troviamo in fase di esportazione ci verrà chiesto di fornire un valore per la generazione dei triangoli, una tolleranza che non deve mai essere minore di 0.08mm, poichè non si trarrebbero vantaggi, ma il modello sarebbe solamente più pesante in termini di memoria.
Infine, quando ci si rivolge ad un'azienda di Prototipi e buon uso fornire, oltre al file *.stl anche una copia del modello originale *.3dm, poichè ci sono altre mille possibilità che le macchine sulle quali verrà stampato il modello possano avere delle caratteristiche tali per cui esiste la necessità di creare degli stl ad hoc e noi, esterni all'azienda, non conosciamo.
Prototipare un modello 3d per me è stata una grande esperienza, è veramente una figata veder saltare fuori dagli schermi i modelli 3d creati da noi e poterli finalmente toccare con mano...sarà questo il futuro??
martedì 17 giugno 2008
Raccordo Fillet vs Raccordo Blend
Il raccordo fillet è un raccordo basato su un raggio costruito sul cerchio, il raccordo blend invece è un raccordo che tiene conto della curvatura delle superfici. Questo è un elemento molto importante se consideriamo il risutato finale. Attualmente con la versione 4 esiste il raccordo blend g-infinity, con un grado di tangenza pressochè perfetto inoltre esiste una possibilità molto maggiore di controllo del raccordo, anche dinamico. Utilizzando il blend è assicurato sul vostro modello una miglior interazione con la luce scenica poichè vengono creati degli highlights molto più realistici e soft. Questo contribuisce ad una buona riuscita nei vostri rendering....
martedì 10 giugno 2008
T-Spline
Sostanzialmente potrebbero facilitare la modellazione "organica" o facilitare forme complesse (anche se rhino non si è mai identificato come modellatore organico) ora sembra esserci una svolta. Le ho provate ma non riesco bene ad entrare in questa ottica di modellazione (nè carne nè pesce). A questo punto torno a modellare in Blender con vertici ed edge se mi servono personaggi, animali...
Si dice, sul sito http://www.tsplines.com/rhino/, che si riesce a convertire mesh in nurbs, questo potrebbe essere importante soprattutto per far comunicare i vari software in modo piu semplice. A voi il video dimostrativo della casa produttrice e ricordate che la fanno molto piu semplice di cio che è! (238€ iva incl. per gli interessati)
martedì 3 giugno 2008
PARTE IL FORUM!!!
Da oggi nasce anche il forum di Rhinocenter...che volete di più.....Ciao
http://rhinocenter.forumcommunity.net/
Nuova Faccia Nuova Partenza
(un omaggio al Rhino dello zoo di Berlino...)
Vi comunico che per i prossimi post preparerò dei tutorial tutti nuovi di zecca...e sopratutto in italiano, cercando di coprire un range d'azione abbastanza completo, quindi da tutorial piu semplici a tutorial a puntate ma...ho bisogno di una mano, per chi ha voglia di farsi avanti, mandatemi una mail, commentate, fatevi sentire insomma, diamo inizio a questa benedetta comunità, sono sempre in cerca di collaboratori, per dividere il lavoro e sopratutto le soddisfazioni.... quindi se avete qualcosa in mente, qualcosa di pronto o se avete solo qualcosa questo è il momento buono per cominciare a pubblicarlo!!!! Don't miss....
In più, per chi vuole diffondere eccovi un piccolo banner....
domenica 1 giugno 2008
RHINO e la vegetazione
Se invece ci interessano rampicanti è consigliabile un software tipo ivy generator...
Ecco qualche piccolo esempio: Rhinoceros+Xfrog+Maxwell Render (realizzata in circa 10 min. pensate se ci fossimo messi a lavorare perbene)

